第39章 顶级拉踩(2 / 4)
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作为一个完全独立、客观、中立的媒体人,我得站出来说句公道话。
其实,我相信最广大的玩家,根本就不关心两个相似的游戏,到底是谁先出谁后出,谁在模仿谁。
大家只关心谁家的游戏更好玩,谁家的游戏更精美。
而这一点,其实已经有答案了。
请导播切一下画面,我们大家一起来看大屏幕。”
很快,嘉宾们身后的大屏幕,开始播放猫娘乐园和狗娘乐园的画面细节对比。
无涯站起来,拿着激光笔,开始进行各处细节的讲解。
“大家可以看到,无论是贴图的分辨率、质量还是各个细节的精细程度,腾辉的新作都完全超越了友商。
而友商的仿品,一看就是用网上买的通用组件堆砌而成,到处透露着一股贫穷的气息。
毕竟腾辉是大厂,无论是技术,还是人力,不是小工作室能够碰瓷的。
所以,在这两款游戏的核心机制、玩法甚至主线故事都一模一样的情况下,我更推荐玩家去玩画面更精美的大厂作品。”
一口气说完这一通,无涯稍稍松了口气。
经过多年历练,这套话术,他已经练得炉火纯青。
先模糊重点,抛开事实不谈,再直接下了定论:谁先谁后,谁模仿谁其实没意义,玩家只要关心游戏好不好玩。
这套顶级拉踩过后,无涯直接进行了最后的补刀:
“我在游戏鉴赏行业混迹三十余年,不说练就了一双火眼金睛吧,也可以说是百无一疏。
我们这一行通常讲,以小见大。
桃源乡公司的第一款产品就如此敷衍,老朽可以断定,这家厂商的后续新品必定是平庸之辈。”
节目播出之后,网上舆论的狂欢再次掀起到新的高潮。