第二十一章:玩家里有卧底?(2 / 3)
“当然,这种提升不是无止境的,据我亲身体验和询问游戏内资深玩家,资源收集类生活技能在5级时已经可以被看作是现实中浸淫此道多年的专家级别。”
“在这个等级下,无论是采集、伐木还是挖矿效率都极为恐怖,平均一个小时就能装满一辆木制小推车,基本等同于1点贡献值。”
“再往上,生活技能的升级越来越困难,增加的效率却因为现阶段装备的限制,并没有达到很高的幅度。”
“而建造制作类技能与前者的收益逻辑完全不同,它们更多的由所建造的房屋体量和结构复杂度,以及所制作的物品科技含量与精良程度来决定,收益并不稳定,但峰值最高。”
“至于冒险技能,除非是用作狩猎,否则它们更多是要消耗贡献值而不是赚取贡献值。”
“而狩猎类技能哪怕等级再高,也不能保证持续性的收益。”
“除非以后游戏里出了身体材料单个价值极高的怪物,否则在目的是最大效率赚取贡献值的前提下不作考虑。”
“综上所述,游戏里贡献值的获取在不同的玩法上收益曲线完全不同。”
“如果玩家对于攀升科技很感兴趣且对此有足够耐心,研究并制作新装备物品的收益绝对不会让你失望。”
“如果玩家对于游戏玩法并没有很强烈的倾向,专精于采集、伐木、挖矿中的一项并尽快将技能提升到5级是一个收益极为稳妥且高效的方法。”
“至于具体选择哪一种则要提前去领主宅邸处确认当天哪种资源兑换贡献值的比率最高。”
“关于通过狩猎玩法来赚取贡献值,这是纯粹的冒险流玩家的不二之选,反正猎取的猎物能额外换来一笔贡献值,还能借此精进自己的战斗技艺,为以后更强大的怪物做好准备。”
“当然,游戏玩法嘛,千人千面,每个人心目中都有自己钟爱的游玩模式。”
“只要在《我的空岛》里玩得开心,大家就是像我一样东一锤子西一榔头也完全没问题(笑。”
“ps:以上分析只针对于当前游戏日常玩法任务,不考虑特殊目标和主线任务,比如刚刚才得知有玩家探索到了新的大空岛,这收益得有多少啊(色!”
“至于主线任务,这游戏里现在也才一个主线任务,还没完成,我也实在是不知道收益怎么样啊?(摊手(龇牙”
好家伙!杨锋直呼好家伙,这个夺命书生是个人才啊!
不仅事无巨细的分析出了各种玩法的收益曲线,还给广大新玩家提供了极好的方向参考。
之后上线了有机会一定要看看这家伙是个什么样子!
杨锋隐约感觉到,随着《我的空岛》游戏的进一步开放,未来会有越来越多像夺命书生这样真诚热爱游戏并愿意花费大量精力研究游戏内容的玩家出现。