第24章 获取技能的方法(1 / 5)
“还差个战绩面板。”
想了许久,杨枫一拍脑袋,终于知道差点什么了。
没有战绩面板的游戏,是没有灵魂的。
随即便准备给《大厮杀》游戏加载一个战绩面板,方便查看各个骷髅兵的战绩。
第一版也不用太复杂,主要是能体现这个骷髅兵的实力。
他不可能无时无刻都分出精力观察这些骷髅兵,特别是在他睡觉的时候。
需要一个这样的工具,帮自己统计这期间骷髅兵实力的变化。
“暂时先弄这四项吧”
编号、击杀数、死亡数、kda。
关于各个骷髅兵的编号,这次他不准备自己来弄,而是根据战绩自动命名。
战绩排名第一的就是‘骷髅兵1号’。
剩下的依次排序。
即使是他的‘嫡系’,曾经的1号骷髅兵,这次杨枫也不准备给予特权。
这样即使某个编号的骷髅兵死亡,排在后面的也会自动补位。
在规则生效的那一刻,几乎是同时,骷髅兵1号2号3号便出现了击杀数。
一眨眼,击杀数又变成2。
而排在最后的1-13号,死亡数已经变成4。
纯粹送菜。
在杨枫搞定《大厮杀》游戏后,天已经大亮。
吃过牛椿送来的早饭,便走出营地,继续狩猎,完成积攒骨头大业。