第四十六章 玩家在发什么癫?(2 / 5)
或许等级够高的确可以无脑碾压,但至少对于现在的他们来说,想要战胜狗头人就得要更加地奸诈狡猾才行。
大伙集思广益一下吧,怎么对付矿洞外的陷阱,又怎么下狗头人矿洞,都说说
因此在几个玩家的倡议下,公屏上时不时就有人分享自己的新点子。
我刚找了我国外的一个朋友,他德州的,说猎人下夹都喜欢安到兽道上啊,斜坡上比较平缓的地方啊,还有小道上台阶的位置之类的
反正就是肉眼可见好走的路呗,好像狗头人确实是这么搞的。大伙到时候可以注意一下
实在不行咱们一人多带几根棍,觉得哪里可疑就点哪里,别嫌麻烦
或者带点木质的滚球?提前把陷阱都踩了
我觉得还是得带火种吧,探路打架或者照明都好使
这不巧了吗?哥们我就会做火折子!跟楼下赵大爷学的,手熟得很
那这位朋友赶快来村中心一趟吧,需要什么材料尽管提,我们出人出力!
不成熟的计策在公屏里逐渐完整,再在高玩们的主导下逐渐成为现实。
之前还一盘散沙的玩家们,竟然隐隐有了几分创业团队的感觉。
但既然存在着靠谱的计划,那就意味着不靠谱的计划更多。
狗头人洞穴附近不是荧光草木比较多吗?要我说,咱们直接收集一些鱼油和草绒放一把火,来一手火烧连营
反正地下城不刮大风,狗狗村也在广场高台之上呢,根本不怕逆风出事
纪明划拉开地图研究了一下可行性。
嗯,确实。
然后荧光野果树就此化为灰烬,让地下城本来就少很可怜的菜单从此再少一条是吧?
不是,我搞不懂为什么大伙会这么怂,打个游戏至于吗?
狗狗人是npc怕死,咱们是玩家又不怕死,直接拿命往上填不就行了吗!
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