第八十四章 为的就是?(1 / 2)
看来摆地摊的梦想破灭了,要不还是开发一款游戏?张木木这样想着。
可如果放在古代,可以说谁都可以做游戏赚钱,那样简直太简单了,但现在能够开发一款游戏真的太难了。
古代的游戏反应的当时人们的意识形态。
就是赚钱。
人们那时不明白只有创新才能产生价值。
人们做游戏为的就仅仅是赚钱。
为了赚钱采用了围棋手段,也就是让玩家无路可走,或者按照既定的模板走,如果不这样,那么游戏会人为的制造苦难,例如调低幸运值,莫名其妙的被秒杀等等,或者人为的挖一些坑,让人们去多花钱,走一些弯路,故意设置一些障碍。
反正一切有利于赚钱的事情都可以做。
那么有没有用一种既可以赚到钱,又可以不通过奴役别人才能获得的呢?
有的。
那就是融合,创新,或者说游戏为创新搭建了一个平台,让真正的创新者可以参与游戏的建设中来。
也不是没有发生。
古代有一些游戏在与玩家的斗争中,玩家无法从游戏本身获得基因的愉悦感,那就开发外挂,你要知道,围棋,象棋,扑克等等,同为控制类游戏,为何可以长久存在?因为对称。
双方处于同一个水平,有着平等的控制权,没有什么游戏可以一方被控制还能愉悦的玩下去的理由。
为的都是想要赢,想要通过这种方式愉悦自己内心的基因,提升自己基因的层次,以确保种族的有序繁衍。