第33章 奖励结算(2 / 4)
有明显解体痕迹的某个梦境防御机制,重新拼凑起来后虽然整体性能不如以前,但勉强能用。
必须以命令的方式驱使它进行一些逻辑简单的行为,有次数限制,且不准惩罚老师。
次数:现实世界2次(1次/12h,梦境世界4次(1次/3h。
阴影:违反规矩者,必须受到惩罚诶,你说你是老师?!
推荐售价:15买命钱。
再加上15的买命钱,这波d级副本可谓是收获满满。
最开始新人试炼副本根本没法比。
不过这也正常。
高仁并不在意这个,反而是满分考卷的推荐售价,让他有些疑惑。
毕竟同为精良品质的小型梦境芯片,它的推荐售价只有15买命钱,而明显比其品质高一个等级的‘教导主任的破烂分身’,其售价也就15买命钱,比它高不了多少。
“奇怪。”
高仁挠了挠头,然后便开始逛起了论坛,商城和交易行。
好奇心有了,那肯定得满足哇。
随心所欲的高仁,立马就动力十足的搜索起来。
没多久,他就明白了原因。
简单来讲,品质并不是一切,副本产出的奖励中大量存在高品质,低效果的物品,也会有低品质,高效果的物品,所以才会出现同品质不同物品之间推荐价格悬殊的情况,也会出现低品质物品推荐价格逼近,甚至是超过高品质物品的情况。
与此同时,物品在交易行与其他玩家交易后,会留下交易数据。
这些交易数据就会成为大量的样本,并经过一系列严谨精密的计算后,得出各类物品最近三日内的交易金额平均值,然后在玩家出售物品时,以同类物品的数据加以分析,进而得出最合适的出售价格,这就是所谓的推荐售价。
“身为玩家,我们并不能靠着加点的方式来提升自己属性(ps:我这也是从某位已经可以参与进b级副本的大佬那听来的,但消息确凿,但是可以通过锻炼(ps2:人类的能力是有极限的!以及各种物品来提升属性(ps3:有些物品可以永久提升属性,有些是临时,且这个没有极限。”
高仁旁若无物,也确实没有人的将论坛上某位玩家的高精评论一字一顿的读了出来。
这让他随即明白满分考卷之所以只是精良品质的物品,推荐价格却直逼有着稀有品质的破烂分身,便是因为它是少见能直接加属性的物品。