第六十一章 威力卷轴(3 / 5)
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直接撞烂木门。
门外,一群小怪在巡游。
演子二话不说,挥着手中的剑砍向游荡中的小怪。
嚓嚓嚓——!!
绿色小僵尸怪的血量肉眼可见的下降。
“嗨,真还别说,介游戏的打击感是真不错啊!”
卧槽,这游戏也太丝滑了!
这游戏的爆率确实是高啊,看起来好爽!
这游戏风格好酷,从未见过的像素风动作游戏!
目前游戏展现的元素,已经对我构成一定的吸引力,下班入手感受下。
搞快点,演仔!
独特的打击音效,流畅的攻击模式。
演子瞬间就感受到了《死亡细胞》和其他动作类游戏的不同之处——
丝滑!
无论是挥刀攻击,还是跳跃、翻转、招架,游戏角色即时反馈非常精准。
特别是刀子砍在小怪身体时,配合着音效的打击感,立刻让他感受到了一种前所未有的酣畅感。
一个字。
爽!
这是一款纯爽类型的游戏吗?
目的是让玩家放松解压吗?
任远这位设计师人还怪好嘞!
总算不再变着法的想着虐玩家了。
怀着感动的心情,演子继续向着牢房深处走去。