第31章 任务艰巨(3 / 4)
他不是没有考虑过从状态栏上想办法,不过无论再怎么看“奄奄一息”都扯不到学习方面上去,更别说把效果作用到莫依夏身上了。
退一万步讲,就算他真能把“奄奄一息”改为类似于教学光环之类的状态,恐怕也没时间去教莫依夏,因为他会立即恢复为病弱状态,随时可能陷入死亡。
有一点需要阐明——状态栏中所出现的状态只是某一特质的数据化体现,并不直接代表状态本身。
也就是说,虽然奄奄一息是绝症所带来的状态,但并不代表它就是绝症。
如果将“奄奄一息”修改为别的名词,并不会让韩昼陷入奄奄一息的病症也会随之消失,恰恰相反,这样反而会让这一病症暂时脱离数据化,无法做到准确的观测,从而变得更加不可控。
一直以来,韩昼都从未真正摆脱过病症,通过“奄奄十息”所获取的二十四小时生命力也不过是用来压制绝症所带来的“奄奄一息”的。
奄奄一息不是消失了,而是被压制了。
在不做到状态永久固定的情况下,这并不会让病症消失,只是暂时压制病症所带来的负面影响而已。
“奄奄万息”同样如此。
这些由“奄奄一息”衍生而出的状态都代表着极其磅礴的生命力,这才是韩昼能存活到今天的关键。
然而,一旦韩昼试图将“奄奄一息”改为与生命力不相干的名词,且不说能否成功,首先就意味着反映生命力的状态会随之消失。
奄奄一息一词不复存在,可绝症却不会因此而消失,反而会失去控制,随时都可能导致韩昼死亡。
简而言之,状态栏中的状态只是体现状态的一个词条,并不代表状态本身,例如古筝身上常常可以看到的“活力满满”状态,可就算将这四个字抹除也无法全然否定其存在活力的事实,只能在此基础上进行一定调整。
在韩昼的判断中,对某一状态的修改是不能太过偏离原有状态的——涉及到生命力的就只能影响生命力,涉及到速度的就只能影响速度,修改结果无法大幅偏离原状态所属的范畴。
这是有一个固定领域的。
很简单的例子,你可以把普通汽车改成面目全非的超跑,但却永远无法将其改成大楼,因为二者的差异实在太大了。
当然,这或许也和状态栏目前的等级过低有关,将来等级高了说不定能摆脱这种限制,韩昼暂时也还没奢侈到能够用大量积分进行验证的程度,很多猜想都只能是猜想。
如果真有那么多积分去验证的话,他现在恐怕也不至于会因为担心无法继续留在莫依夏身边而感到头疼了。
到了那个时候,别说是“奄奄万息”了,“奄奄亿息”亦或者“奄奄不息”都可以每天挂在脑袋上到处跑,也不知道会是一种怎样的感觉。