第585章 “食·和”的运营理念(求月票!)(1 / 5)
7月12日,周二。
惊悸旅舍正式开业已经过去了四天时间,也过去了人流量高峰期的周末。
而、到现在为止,裴谦还没有鼓起勇气去看一看,只能通过管赔生的汇报掌握那边的动向。
开业期间最大的噩耗就是乔梁不顾劝阻,还是去通关了“终极恐怖”,但对于这一点,裴谦也无能为力了。
毕竟买凶杀人是不行的。
这种时候也只能安慰自己,乔梁只是个游戏区up主,就算出一期推荐惊悸旅舍的视频,应该也不会有太多人看……的吧?
裴谦在摸鱼网咖中一边喝着咖啡,一边查看惊悸旅舍这三天的游客体验报告。
虽然只是三天的数据,但还是可以看出一些端倪。
总体而言,似乎……还可以?
人流量比裴谦预估的要稍高一点,但也尚在可接受范围之内,因为实际的收入跟预估中相比,基本达到了裴谦的预期。
简而言之目前还是赔得挺多的。
人流量大部分都在第一个项目“绝境逃生”,而这个项目的承载能力是有限的,一天就能接待这么些人,多了就只能排队去了。
“凶宅梦魇”和“终极恐怖”到目前为止,体验的人数跟“绝境逃生”相比根本就不是一个数量级的。
原因很简单,这两个项目太吓人了!
而且“凶宅梦魇”直接就刷掉了九成想要作死的人,尝试了一下就放弃了,根本拿不到“终极恐怖”的入场凭证。
按照裴谦最初的设计,“绝境逃生”是白菜价,满负荷运转也赚不了多少钱;
“凶宅梦魇”收费适中,但菜鸡进一次就会被吓尿,不会再去,高手通关之后同样也不会再去;
“终极恐怖”就更别提了,菜鸡根本拿不到准入资格,而高手通关还会根据难度和存档次数等数据部分退款。
也就是说,惊悸旅舍确实像系统要求的存在理论盈利可能,但必须是“凶宅梦魇”和“终极恐怖”的人流量也足够大才行。
如果这两个项目也爆满,再加上黄金迷宫那边所有商品收入的50%,惊悸旅舍项目是能够赚不少钱的,但从目前的数据来看显然不太现实。