第1257章 视察《鬼将2》设计(2 / 4)
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裴谦还比较满意。
包旭确实没有插手太多,是于飞在主动做设计,而且设计的过程中似乎做出了一些不太好的设计,被他自己给删掉了。
此时,已经有员工看到了裴谦,赶忙打招呼:“裴总!”
一直浑然不觉的于飞也听到了,转头看到裴总来了,赶忙站起身来。
“坐,继续忙你的,我就是来稍微看看进度。”裴谦微笑着坐在旁边。
于飞觉得挺温暖的。
显然,裴总是担心他没办法很好地领会设计意图,所以过来看看进度,确保这个项目能够万无一失地完成。
“新游戏构思得怎么样了?简单讲讲。”裴谦微笑着说道。
于飞赶忙把设计方案的文档拉到最前面,解释道:“包哥向我简单讲解了一些格斗游戏的专业知识,让我深刻地认识到了之前的错误。”
“格斗游戏一定要保留精髓内容,才能满足裴总你的需求。所以,对于一些不能碰的红线部分,已经大体上定下来了。”
“而其他的部分,我目前有一些片段式的、残缺的想法,目前正在努力地将它们串在一起。”
“不过,整体进度还是比较乐观的,我觉得最迟明天应该能弄出个大框架,然后可以交给其他的设计师们在这个大框架下面去写每个模块具体的设计稿,再来一周完善设计方案,差不多就可以开始着手开发了。”
“工期上,应该是问题不大。”
裴谦再次满意地点头。
可以,依旧是完全符合预期!
裴谦最担心的是两件事情,一是于飞放飞自我,误打误撞导致游戏成功;二是进度太慢,游戏研发完不成,影响结算。
现在于飞的进度还比较快,开发周期应该是不用担心的。
而于飞严格保留格斗游戏的精髓内容,也让第一条的要求算是完成了一多半。