91. 要不,我们解散吧?(1 / 2)
夜色渐浓。
阿卡姆镇除了城卫军还在巡夜外,这座看似已经平静下来的边境小镇却是一点也不平静。
尤其是看着城卫军竟是在控制铁棘佣兵团的驻地,并没有将山猫佣兵团一网打尽,这座小镇里的佣兵都感到难以置信——绝大多数脾气比较暴躁的佣兵,都在愤怒的咒骂着,他们都觉得自己的安全不再有保障;但消息稍微比较灵通的那些佣兵团,例如同属白银级的战锤、烈火、西风之鹰、剑与酒这四家,则已经开始在内部下达禁令,严禁团员去招惹山猫佣兵团。
古安生和米娜走在路上,他们都能够感受到来自周围那些建筑物里的视线。
当然,绝大多数视线都充满着一种敌意。
毕竟没有人会喜欢破坏规矩的家伙。
“团长,看起来往后我们在阿卡姆镇会被孤立了。”
“无能者的狂怒。”古安生不以为意。
听到自家团长的评价,米娜失笑一声,然后才说道:“不过团长,之后我们在前线还是要注意一下的,毕竟听布鲁斯阁下他们的描述,那位叫马卡斯的戴珊家族的家族骑士可不好惹,他很可能会想办法来找我们的麻烦。”
“不会的。”古安生摇了摇头,“安妮—戴珊肯定会跟着布鲁斯一起去前线,所以那位马卡斯肯定不会来找我们的麻烦,他们甚至会想办法让我们加入戴珊家族的派系。”
他已经想明白了。
这个游戏的剧情绝不是线性发展的,而是暗藏着许多种选择和变数,其中很多的剧情选择路数都与玩家的技术力有关。而且最让古安生觉得震惊的,还是在于这游戏的狗策划居然真的把方方面面都给考虑到了:根据玩家的不同选择分支,对于剧情的后续变化都有着相当深远且截然不同的影响。
他开始有些佩服这游戏的文案了——毕竟狗策划只是动动嘴的事,但游戏剧情所造成的所有后续影响,可都是文案团队的功劳,所以古安生才不会去佩服狗策划呢。
例如。
此前在镇务厅的会议室里,布鲁斯虽然信誓旦旦的说着安妮—戴珊不会亲身涉险的前往前线,但古安生却是认为,这个有着重要戏份的NPC角色是肯定会出现在前线的。
如果说,此前他没有获得布鲁斯等人的友谊,那么他以暴力手段解决了铁棘佣兵团后,势必会遭到整个阿卡姆镇所有佣兵团的围攻,因为他已经犯了众怒。但从另一个角度来说,他在这个事件里展示了自己的武力,所以只要那位安妮—戴珊的人设没有出问题的话,对方肯定会招安自己,所以为了避免被阿卡姆镇所有佣兵团围攻,他就只能接受安妮—戴珊的橄榄枝。
而这一点也肯定会牵扯到另一条关键剧情线。
古安生怀疑,这里应该会涉及到新的派系选择。
因为在之前的任务剧情里,古安生发现了关于阵营选择的游戏设定,那么按照他之前听闻到的种种情报消息,他认为这游戏在同阵营里肯定还有不同的派系划分。
那么玩
家要怎么做才能够接触到这些不同的派系呢?