30章:你俩去拆迁队上班吧(2 / 4)
“既然大家都这么好奇变化系招式,那我就来好好科普一下吧。”
“所谓变化系招式,就是包括但不限于改变对方或自身能力变化、施加异常状态或状态变化、恢复自身、改变天气或场地状态,还有解除自身及友方异常状态的招式。”
“这么说可能有点复杂,听起来有点累。”
“所以我简单总结一下,就是不能直接造成伤害的招式,基本都属于变化系招式。”
“就比如刚才对战中出现的磨爪、挑衅、守住、影子分身。”
“其中,磨爪的效果是在短时间内,让精灵自身提升一定程度的物理伤害能力。”
“挑衅的效果刚才讲过了,跳过。”
“守住的效果,则是形成全方位的保护罩,防御任何形式的攻击招式,威力程度视精灵自身的能力而定,只要与对手的实力差距不大,基本什么招式都能完美防御下来。”
“听起来是不是有点绝对防御的意思?”
“但这招有个致命缺陷,就是短时间内连续使用的话,会导致效果骤减,甚至有大概率会释放失败。”
“基本一场对战中,守住只有在第一次使用时才能发挥最佳效果。”
“接下来讲影子分身。”
“这一招的效果,想必刚才大家在对战的过程中也都看到了,就是制造分身,同时让本体在制造分身的过程中隐藏位置。”
“而制造出来的分身都属于幻影,是无法进行攻击的,所以这一招的主要作用就是用于迷惑对手,从而制造进攻的时机。”
——等等,主播讲慢点!记不过来了!
——不行了,我听完第二句的时候脑袋就已经晕了!
——你们也太拉了吧,主播刚才所讲的这些听起来复杂,但其实很好理解啊。
——很好理解?你在吹牛逼吧!
——真是没想到,精灵的招式还分了那么多不同的小种类!太有意思了!
——难怪在对战前,主播会说那句,合理的战术才是精灵对战的关键,感觉这些变化类招式,就是专门为了精灵间互相对战而诞生的啊!