第61章 再出发(1 / 4)
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也有比较无聊的站岗的,会有随机事件发生,当然,站岗事件不会太长,站了几分钟可以选择跳过。
跳过的话,可以你就永远醒不过来了,因为跳过就默认你的角色开小差,有可能直接就死亡了。
很明显就是为了防止夜袭的。
还有无数的事件,组成了这个游戏下载时候的大容量。
后面还会出创意工坊,让玩家创作。
这种明显就不是小众游戏了,面对的是广大的玩家群体。
但是一看就知道投入非常巨大,要回本一样困难。
最低画质要求下,对于电脑的要求并不高,只不过远处的人会变成一道道虚影,无伤大雅。
第二天就有人剪辑了视频,有一个主播的角色随机到了守城的那一方,简直了,完全和殷智源是另一种游戏体验。
简直爽死了,各种射各种扔东西,不过一样会有压迫感。
那个人剪辑的视频就是把殷智源的直播和这个主播的直播剪辑在了一起,让人捧腹大笑,效果爆炸。
玩家久违的获得了快乐,让人振奋的是,制作方还承诺将会在近期推出多人模式,到时候就可以和好基友一起征战沙场了。
攻城,守城,伏击,遭遇,万军从中取地方将领首级,这些都不是梦了,而是可以在现实玩到了。
其实为了游戏的流畅度,角色的建模并没有特别精致,但是打击感做的顶级。
MMP游戏一直在打击感的路上摸索着,从第一款游戏开始就一直在这上面费功夫。
到了现在已经可以有一个非常强的打击感了。
这个游戏,就算是主播,也可以玩上个好几天了。
如果耐心的话,也可以自己制作场景,复刻历史上的各种战役,甚至做成纯粹的战争模拟器,自己只观战。
不过这不是游戏文,所以就随便写写就行了。
而金在浩,现在也在玩,他玩的和别人不一样,他开了后台玩的。
现在修改器还没有,所以只能开后台修改数据。