第六百三十九章 出来混要有势力,要有背景(2 / 4)
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“这个我还是不玩了”
这种带伤痛反馈机制的游戏,让铃木园子想起了在美国参加发布会时的“茧”游戏机。
当时有人横死在“茧”里,那一幕至今还历历在目。
因为怕痛,加上之前的心理阴影,铃木园子已经不敢再玩这种逼真的游戏了。
万一玩这个游戏机,死在游戏机台上怎么办?
自己可是连男孩子的手都没有正式牵过呢!
铃木园子刚摇头拒绝,游戏机的画面就出现一个英雄,朝着屏幕这边的真人做出勾手指的挑衅动作。
玩过这台游戏机PVP模式的秦智博和朱蒂,都知道这是有人发起了线上对战的邀请。
二人同时回头看去,另一台游戏机的座位上正坐着一个表情跋扈的男人。
“有人向你发起真人挑战了,你可以选择接受或者不接受。”秦智博解释道。
朱蒂接着补充说,“这个人很强,你要小心。”
这话一说,立刻勾起毛利兰的好胜心,确定接受挑战。
Fight!
随着战斗开始,精通空手道的毛利兰选择率先出击。
但这种剧情的模式都是先出手的人必被反手。
面对毛利兰的攻击,男人的角色先是一个大跳,跃至空中,轻松躲了过去。
在空中反牛顿的时间里,男人用一些进阶操作完成了个连招判定,直接反身一个回旋踢命中毛利兰角色的脸颊。
接下来就是单方面的碾压局了,男人对这个游戏的理解非常深,依靠男性角色打出的连击就能让毛利兰动弹不得。
加上毛利兰不知道如何下蹲和起跳,就只能一直挨揍,身上不断传来游戏设备反馈的震动感。